القائمة الرئيسية

الصفحات



PCSX4 هو مشروع PS4 Emulator تجريبي مفتوح المصدر مكتوب بلغة C ++ لنظامي التشغيل Windows و macOS. المحاكي الأول والوحيد الذي يسمح لك بلعب ألعاب PS4 على كل من الكمبيوتر الشخصيWindows و Mac.
ويستخدم حزمات OpenGL و Vulkan و DirectX 12 كعارضات واجهة برمجة تطبيقات خلفية .
وتعمل على تشغيل معظم ألعاب PS4 الحصرية على الأجهزة المتطورة مع بعض الأخطاء لأنها لا تزال في مرحلة تجريبية.

(مضاهاة PS4 الأصلية) Native Ps4 Emulation

يعتمد PS4 على بنية x86_64 ، لذا يعمل PCSX4 بشكل أصلي على أنظمة Windows من خلال الاستفادة من OGRE و Vulcan API والمحاكاة الافتراضية المدعمة للأجهزة. يقدم PCSX4 الألعاب بسلاسة دون المساومة على الجودة المرئية.

(إطارات في الثانية غير مقفلة) Unlocked FPS

يمكنك الآن لعب ألعاب PS4 على الكمبيوتر الشخصي و MAC بمعدلات إطارات "frame" متغيرة مع تجربة سلسة ، حيث يمكن تشغيل معظم العناوين الآن بمعدل 60 إطارًا في الثانية وما بعدها. إذا كان لديك GPU مخصص يدعم Vulkan ، فيمكنك توقع أداء لائق.

(أجهزة إدخال متعددة) Multiple Input Devices

يدعم PCSX4 أجهزة إدخال متعددة. يمكنك حتى استخدام إدخال الماوس لألعاب الشخص الأول مطلق النار. جهاز تحكم PS4 و XBOX-ONE لديه دعم التوصيل والتشغيل على PCSX4.

سيكون هناك إصدارات متكررة يمكنك الحصول عليها من قسم التنزيل.

متطلبات النظام والأجهزة

تم تحسين PCSX4 لاستخدام ما يصل إلى 8 نوى للمعالج ولكنه يتطلب معالج 4 نواة على الأقل مع SSE-4.2 و AVX 

 يتطلب PCSX4 GPU لدعم ما لا يقل عن Direct 3D 11.1 و Pixel shader طراز 5.0.

 4 جيجابايت هو الحد الأدنى المطلوب لـ PCSX4 ولكن يوصى باستخدام 6 جيجابايت أو أكثر. قد تزيد ذاكرة الوصول العشوائي ذات معدلات الساعة العالية من أوقات تحميل اللعبة عند استخدامها مع SSD كقرص ذاكرة تخزين مؤقت للعبة.

لتحميل البرنامج

pcsx4



author-img
أنا نعوم المصطفى وأنا مهووس تمامًا بالنشاط عبر الإنترنت ، سواء كان ذلك في بناء مواقع الويب / التدوين أو تداول العملات المشفرة والتسويق عبر وسائل التواصل الاجتماعي! أعشق القراءة وأثناء القيام بذلك كل يوم ، أتوق للمشاركة ، ولهذا السبب أنا هنا! يمكنك أن تسألني عن تصميم الويب والتسويق ، وتخبرني بما تعرفه